
Medios especializados en videojuegos y tecnología calculan que el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre, podría costar a la economía estadounidense más de 1.000 millones de dólares en productividad perdida, por la cantidad de trabajadores que faltarían a su puesto para jugar. La estimación circula desde el año pasado en el ecosistema digital del sector y no procede de un estudio publicado.